Άρθρο

Τι είναι ακριβώς το κατσάρωμα;

top-leaderboard-όριο '>

Το ολυμπιακό κατσάρωμα έχει φτάσει στον πάγο, αλλά αν είστε σαν τους περισσότερους Αμερικανούς, συμπεριλαμβάνεται αυτός ο συγγραφέας, το παιχνίδι είναι λίγο εκπληκτικό. Εδώ είναι ένα γρήγορο, απογυμνωμένο αστάρι στην αγαπημένη παγωμένη εναλλακτική λύση του καθενός από το shuffleboard. Δεν καλύπτει οπουδήποτε κοντά σε όλες τις αποχρώσεις του παιχνιδιού, αλλά θα σας δώσει αρκετές πληροφορίες που μπορείτε να απολαύσετε παρακολουθώντας ένα ή δύο τέλη. (Και ναι, θα μάθετε τι είναι το «τέλος»;)

ΠΟΙΟ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΤΟΥ ΚΟΚΛΟΥΣ;

Καλή ερώτηση. Κατ 'αρχάς, ας πάρουμε λίγο την ορολογία. Η επιφάνεια παιξίματος στο κατσάρωμα ονομάζεται «το φύλλο» .; Οι διαστάσεις των φύλλων μπορεί να ποικίλλουν, αλλά συνήθως έχουν μήκος περίπου 150 πόδια και πλάτος περίπου 15 πόδια. Το φύλλο καλύπτεται με μικροσκοπικά σταγονίδια νερού που γίνονται πάγοι και προκαλούν τις πέτρες να «κατσαρώσουν»; ή παρεκκλίνουμε από μια ευθεία διαδρομή. Αυτά τα σταγονίδια νερού είναι γνωστά ως «βότσαλο» .;

Σε κάθε άκρο υπάρχει ένας στόχος που μοιάζει με μεγάλο bullseye. Αυτοί οι στόχοι είναι γνωστοί ως «τα σπίτια» .; Το κέντρο του σπιτιού είναι γνωστό ως «κουμπί» .; Βασικά, το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να φέρετε τις πέτρες σας πιο κοντά στο κουμπί από ό, τι η άλλη ομάδα παίρνει τη δική τους.

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΜΕ ΤΟ ΚΑΘΟΡΙΣΜΟ;

Harry How / Getty Images

Θυμάστε πώς μιλήσαμε για το βότσαλο των σταγονιδίων πάγου που πρέπει να διασχίσει ο βράχος; Όταν η πέτρα αγγίζει το βότσαλο, υπάρχει τριβή, η οποία μπορεί να επιβραδύνει την πέτρα και να την κάνει να κυρτώ μακριά από την ευθεία διαδρομή της προς το σπίτι.

Προφανώς, αυτή η τριβή δεν είναι πάντα καλό, αλλά το σκούπισμα βοηθά στην καταπολέμηση του προβλήματος. Η κίνηση σάρωσης αυξάνει τη θερμοκρασία του πάγου κατά ένα ή δύο βαθμούς, γεγονός που μειώνει την τριβή μεταξύ του βότσαλου και της πέτρας και κρατά την πέτρα να κινείται σε ευθεία γραμμή.



ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΓΙΑ ΟΛΟ ΤΟ ΦΙΛΤΙΣΜΟ;

Κάθε ομάδα curling έχει τέσσερα μέλη: ένα προβάδισμα, ένα δεύτερο, ένα αντίστροφο (ή τρίτο) και ένα παράλειμμα. Κάθε «τέλος»; (ισοδύναμο με το curling inning του μπέιζμπολ) περιλαμβάνει και οι δύο ομάδες να πυροβολούν (ή «να παραδίδουν») οκτώ πέτρες στο σπίτι, με τους παίκτες να παραδίδουν δύο πέτρες κάθε φορά.

Όταν ο προπορευόμενος, ο δεύτερος και ο αντιπρόσωπος παραδίδουν τις πέτρες τους, ο παραλήπτης στέκεται στο αντίθετο άκρο του φύλλου (κοντά στο σπίτι) και χρησιμοποιεί τη σκούπα του για να δώσει στους συμπαίκτες του έναν στόχο για τις παραδόσεις τους. Μόλις παραδοθεί η πέτρα και είναι «πέτρα τρεξίματος»; (δηλαδή, αυτό που εξακολουθεί να ολισθαίνει), το άλμα φωνάζει στη συνέχεια στους σκουπίσκους για να τους ενημερώσει πότε να σαρώνουν και πόσο δύσκολο. Όταν ο καπετάνιος πυροβολεί τις δύο τελευταίες πέτρες στο τέλος μιας ομάδας, η κακία αναλαμβάνει να καλέσει τα σουτ.

ΠΩΣ ΝΑ ΚΡΑΤΗΣΕΤΕ ΤΟ ΣΚΟΡ;

Σε κάθε τέλος, και οι δύο ομάδες στέλνουν οκτώ πέτρες κάτω από το φύλλο. Μόλις παραδοθούν και οι 16 πέτρες, η ομάδα με την πέτρα που βρίσκεται πιο κοντά στο κουμπί (κέντρο του σπιτιού) «κερδίζει»; το τέλος. Μόνο αυτή η ομάδα θα κερδίσει πόντους για το τέλος. Παίρνει ένα σημείο για κάθε πέτρα που βρίσκεται στο σπίτι και πιο κοντά στο κουμπί από την κοντινότερη πέτρα της άλλης ομάδας. Δεδομένου ότι η ομάδα που κέρδισε το τέλος έχει πάντα τουλάχιστον ένα πέτρα που είναι πιο κοντά στο κουμπί από τον αντίπαλό του, η ομάδα κερδίζει πάντα τουλάχιστον έναν βαθμό και θα μπορούσε να κερδίσει έως και οκτώ πόντους.

Εάν καμία ομάδα δεν καταφέρει να κρατήσει μια πέτρα στο σπίτι κατά τη διάρκεια ενός τέλους, είναι γνωστή ως «κενό τέλος»; και δεν κερδίζονται πόντοι. Οι αγώνες του Ολυμπιακού Κέρλινγκ διαρκούν για 10 άκρα εκτός αν υπάρχει ισοπαλία, οπότε πηγαίνει σε έξτρα άκρα, ισοδύναμο με την παράταση του μπούκλα

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΧΑΜΕΡ;

Όπως θα μπορούσατε να μαντέψατε από την ανάγνωση για το σύστημα βαθμολόγησης, η ρίψη της τελευταίας πέτρας είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα. Εάν έχετε την τελευταία πέτρα, μπορείτε πάντα να προσπαθήσετε να χτυπήσετε την καλύτερη πέτρα της άλλης ομάδας μακριά από το κουμπί. Εάν μια ομάδα κρατάει την τελευταία πέτρα για ένα τέλος, «έχει το σφυρί»; και πιθανότατα θα μπορούσε να κερδίσει μερικούς πόντους. Αν η ομάδα χωρίς το σφυρί καταφέρει να συγκρατήσει με κάποιον τρόπο τον αντίπαλό της και να κερδίσει πόντους, ονομάζεται «κλεμμένο τέλος» .; Όποια ομάδα δεν καταφέρει να κερδίσει πόντους παίρνει το σφυρί για το επόμενο τέλος.

ΕΙΝΑΙ ΥΠΑΡΧΕΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ;

Ναι, υπάρχει κάθε είδους στρατηγική για το κατσάρωμα. Ας πούμε ότι η ομάδα σας δεν έχει το σφυρί. Είστε σε τεράστιο μειονέκτημα όσον αφορά τη βαθμολογία πόντων, οπότε μπορείτε να επιλέξετε να παίξετε αμυντικά. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε απλώς να παραδώσετε έναν αριθμό «φρουρών»; ή πετρώματα που θα καθίσουν μπροστά από το σπίτι και θα αποτελέσουν εμπόδιο για τις πέτρες της άλλης ομάδας. Εναλλακτικά, οι φρουροί μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να υπερασπιστούν τις πέτρες σας που βρίσκονται ήδη στο σπίτι από το να χτυπηθούν από το «takeout» της άλλης ομάδας; πλάνα.

τα πιο συγκλονιστικά ντοκιμαντέρ όλων των εποχών

Ο τρίτος κύριος τύπος πυροβολισμού είναι το «draw»; ένας πυροβολισμός που προορίζεται να αποφύγει άλλες πέτρες και να ξεκουραστεί στο σπίτι. Γενικά, μια ισοπαλία χρησιμοποιείται με την ελπίδα να κερδίσει πόντους, ένας φρουρός ρίχνεται για να προστατεύσει το σπίτι ή μια πέτρα που έχει ήδη πεταχτεί και μια απογείωση χρησιμοποιείται αμυντικά.

ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΔΕΙΤΕ ΚΛΙΠ;

Ναι μπορείς.

Αυτή η ανάρτηση δημοσιεύθηκε αρχικά το 2010.