Αποζημίωση Για Το Ζώδιο
Καλυπτόκλες C Διασημότητες

Μάθετε Τη Συμβατότητα Από Το Ζώδιο

Άρθρο

22 Γεγονότα για τις αγαπημένες σας ταινίες Pixar

top-leaderboard-όριο '>

Για περισσότερα από 20 χρόνια, οι λαμπροί σκηνοθέτες στο Pixar κερδίζουν το κοινό (όλων των ηλικιών) με τη σειρά έξυπνων ταινιών κινουμένων σχεδίων που είναι πραγματικά διασκεδαστικές για όλη την οικογένεια. ΑπόΗ ιστορία των παιχνιδιώνπρος τηνΟ καλός δεινόσαυρος, εδώ είναι 22 πράγματα που ίσως δεν γνωρίζετε για τις αγαπημένες σας ταινίες Pixar.

1.Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝΗ ΞΥΛΗ ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΡΧΙΚΑ ΕΝΑ COWBOY.

ΣεΗ ιστορία των παιχνιδιών, το πρωτότυπο Woody ήταν ένα ανδρείκελο κοιμιστή. Στελέχη της Disney, η οποία συμπαραγωγήη ταινία,ζήτησαν να αλλάξει σε κάτι άλλο, καθώς τα ανδρείκελα του ventriloquist συσχετίζονταν συνήθως με ταινίες τρόμου και δεν ήθελαν να είναι τρομακτική η οικογενειακή τους ταινία. (Καλή κλήση.)

τι έτος βγήκε το πρώτο αίμα

2. ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΜΙΑ ΛΟΓΗ ΓΙΑ ΝΑ ΠΑΡΕΤΕ ΤΟ ΠΡΑΣΙΝΟ ΦΩΣΨΑΧΝΟΝΤΑΣ ΤΟΝ ΝΕΜΟ.

«Με είχατε στο« fish ».« Αυτό ακριβώς είπε στον John Lasseter, επικεφαλής δημιουργικός της Pixar, συγγραφέας-σκηνοθέτης Andrew Stanton, ακολουθώντας την εξαντλητική του προσπάθεια για το έργο του.

3. ΤΟΙΧΟ · E ΚΑΙ R2-D2 ΠΑΙΧΝΙΖΟΝΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟΝ ΙΔΙΟ Ηθοποιό.

Η «φωνή» του WALL · E είναι ο θρυλικός σχεδιαστής ήχου Ben Burtt. Ο Burtt είναι γνωστός για τη δουλειά τουΠόλεμος των άστρων(μπορείτε να προχωρήσετε και να τον ευχαριστήσετε για τη διακριτική συνομιλία του R2-D2), αν και έχει εργαστεί σε άγνωστες ταινίες όπωςΕ.Τ. το Εξωγήινοκαι τοIndiana Jonesσειρά επίσης.

4. Η ΑΡΧΙΚΗ ΠΟΛΥ ΓΙΑΜΠΑΜΠΟΥΛΑΣ ΑΕ.ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΧΕΙ ΚΥΚΛΩΜΕΝΟΣ ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΜΑΝΤΣΤΕΡΕΣ ΠΟΥ ΚΑΝΟΝΤΑΙ ΩΣ ΠΑΙΔΙΚΟ.

Στο Jeff Goldsmith'sΔημιουργικό γράψιμοpodcast,ΜΠΑΜΠΟΥΛΑΣ ΑΕ.Ο σκηνοθέτης Pete Docter διηγήθηκε το αρχικό του βήμα: «Η ιδέα μου ήταν ότι πρόκειται για έναν 30χρονο άντρα που είναι σαν λογιστής ή κάτι τέτοιο, μισεί τη δουλειά του και μια μέρα παίρνει ένα βιβλίο με κάποια σχέδια σε αυτό που έκανε όταν ήταν παιδί από τη μαμά του. Δεν το σκέφτεται τίποτα και το βάζει στο ράφι και εκείνο το βράδυ εμφανίζονται τα τέρατα. Και κανένας άλλος δεν μπορεί να τους δει. Νομίζει ότι αρχίζει να τρελαίνεται, τον ακολουθούν στη δουλειά του, και στις ημερομηνίες του ... και αποδεικνύεται ότι αυτά τα τέρατα είναι φόβοι που δεν αντιμετώπισε ποτέ ως παιδί ... Και καθένας από αυτούς αντιπροσωπεύει ένα διαφορετικό είδος του φόβου. Καθώς κατακτά αυτούς τους φόβους, τα παιδιά με τα οποία γίνεται σιγά-σιγά φίλος, εξαφανίζονται ... Είναι αυτό το γλυκόπιο είδος που τελειώνει όταν φύγουν, και έτσι δεν έμειναν πολλά. '

5.RATATOUILLEΣΦΑΙΡΕΘΗΚΑΝ ΣΕ ΑΡΧΟΥΣ PET.

Youtube

Το να πείσουμε το κοινό ότι οι αρουραίοι κάνουν μοντέρνα κατοικίδια δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά η Pixar κατάφερε να το κάνει με το 2007Ρατατούιλ. Σύμφωνα με τη βρετανική αλυσίδα κατοικίδιων ζώων στο σπίτι, οι πωλήσεις αρουραίων αυξήθηκαν κατά 50 τοις εκατό μετά την κυκλοφορία της ταινίας. Ας ελπίσουμε ότι οι ιδιοκτήτες κατοικίδιων γνώριζαν καλύτερα από το να αφήσουν τους αρουραίους τους κοντά στις προμήθειες μαγειρικής.

6.ΤΑ ΑΝΕΠΙΘΥΜΗΤΑΕΙΝΑΙ Η ΠΡΩΤΗ ΠΙΧΑΡΙΚΗ ΚΙΝΗΤΗΡΑ ΠΟΥ ΑΠΟΚΑΛΥΠΤΕΙ ΜΟΝΟ ΓΙΑ ΤΑ ΑΝΘΡΩΠΙΝΑ ΠΟΛΛΑ.

Αντίγραφα του κειμένου της ιατρικής σχολήςΗ ανατομία του Grayδόθηκαν στους ψηφιακούς γλύπτες για να τους βοηθήσουν να καταλάβουν πώς κινείται το ανθρώπινο σώμα. Χρησιμοποιήθηκε επίσης ζωντανό βίντεο δράσης του Pixar animators περπάτημα.

7.Ο ΠΡΑΚΤΙΚΟΣ ΣΤΑΘΜΟΣΕΜΠΝΕΥΣΜΕΝΟΣΠΑΝΩ.

Ποιος θα πίστευε ότι μια ανεξάρτητη ταινία του Peter Dinklage θα ενέπνευσε μια από τις πιο διάσημες ταινίες της Pixar; «Κοιτάξαμε πώς άλλοι άνθρωποι έχουν χειριστεί το θέμα», δήλωσε ο γιατρός στην ταινία Retriever. «ΚοιτάξαμεΟ πράκτορας του σταθμού, μια υπέροχη, απλή, βασισμένη σε χαρακτήρες ιστορία ενός άντρα που μοιάζει με τον Carl, που βγαίνει από το κέλυφος του.Λευκός Οίκοςείναι ένα παρόμοιο είδος ιστορίας ... Ταινίες που είχαν μια όμορφη απλότητα και εστίαση στον χαρακτήρα. '

8. Ένα λάθος που διαγράφεταιΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ 2.

Όπως έχουμε ήδη γράψει,Ιστορία παιχνιδιών 2αντιμετώπισε ένα αρκετά μεγάλο εμπόδιο όταν μια εντολή αδέσποτου υπολογιστή που εισήχθη από έναν ανώνυμο κατασκευαστή κακοποιών διέγραψε το 90 τοις εκατό της δουλειάς που έγινε στην ταινία ένα χρόνο πριν τεθεί σε κυκλοφορία. Ευτυχώς, ο επιβλέπων τεχνικός σκηνοθέτης της ταινίας, Galyn Susman, είχε ένα αντίγραφο της ταινίας στην οποία εργαζόταν από το σπίτι και η καταστροφή αποφεύχθηκε.

9. Ο ΣΥΓΓΡΑΦΟΣ / ΔΙΕΥΘΥΝΤΗΣ ΤΗΣΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑΚΑΤΑΒΟΛΗ ΚΑΤΑ ΤΗΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΤΟΥ ΦΙΛΜ.

Αυτοκίνητα

είναι αφιερωμένο στον Joe Ranft, έναν μακροχρόνιο συνεργάτη του John Lasseter, επικεφαλής δημιουργικού αξιωματούχου της Pixar, και του συν-συγγραφέα και συν-σκηνοθέτη του στην ταινία. Ο Ranft πέθανε σε αυτοκινητιστικό δυστύχημα στις 16 Αυγούστου 2005, ενώΑυτοκίνηταήταν ακόμη σε παραγωγή. Τιμ ΜπάρτονΝύφη πτώματος(2005), το οποίο παρήγαγε το στέλεχος της Ranft, είναι επίσης αφιερωμένο σε αυτόν.

10. ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΤΩΝ Συναισθημάτων της RILEYΜΕΣΑ ΕΞΩΕΙΝΑΙ ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΟ ΠΡΟ BΠΟΛΟΓΙΣΜΟ.

Συζητώντας τον καλύτερο τρόπο για να ζωντανεύετε το Joy inΜέσα έξω, ο σχεδιαστής παραγωγής Ralph Eggleston βρήκε μια ιδέα… αλλά δεν ήταν φθηνό. «Εργαστήκαμε για την ιδέα του [Joy] να είναι αναβράζον ή σπινθηροβόλο για φυσαλίδες σαμπάνιας, για περίπου οκτώ μήνες», δήλωσε ο Eggleston. «Και έφτασε στο σημείο που δεν μπορούσαμε να το κάνουμε. Δεν υπήρχε κανένας τρόπος ... Κανένας από τους άλλους χαρακτήρες δεν το είχε, γιατί απλά δεν μπορούσαμε να το αντέξουμε. Όταν ο Τζον το είδε στη Χαρά είπε, «Είναι υπέροχο. Βάλτε το σε όλους τους χαρακτήρες. ' Θα μπορούσατε να ακούσετε το βασικό τεχνικό προσωπικό να χτυπάει το έδαφος, καθώς ο προϋπολογισμός πέφτει από τη στέγη. Αλλά ήταν όλα καλά. Βρήκαν έναν τρόπο να το κάνουν να λειτουργεί. '

11. Η PIXAR ΕΧΕΙ ΣΚΛΗΡΟ ΧΡΟΝΟΣ ΠΟΥ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΕ ΡΑΦΙΑ.

Αμαζόνα

Η Hasbro και η Mattel και οι δύο απέρριψαν την άδεια παιχνιδιού για τοΗ ιστορία των παιχνιδιώνfranchise, πιστεύοντας ότι δεν θα είχαν αρκετό χρόνο να βάλουν μαζί μια σειρά παιχνιδιών στους 11 μήνες που είχαν πριν από την κυκλοφορία της ταινίας. Η μικρή εταιρεία Thinkway Toys με έδρα τον Καναδά πήρε την άδεια και δημιούργησε τα παιχνίδια Woody και Buzz. Η Pixar προσπάθησε να τους κάνει να κατασκευάσουν τα «Mutant Toys» που προκαλούν τον εφιάλτη του Sid (δηλαδή ένα κεφάλι κούκλας μωρού με σετ ποδιών αράχνης Erector), αλλά για κάποιο λόγο πέρασαν την ιδέα.

12.ΤΑ ΑΝΕΠΙΘΥΜΗΤΑΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΜΕΝΕΣ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΧΡΟΝΟΙ ΩΣ ΠΟΛΛΕΣ ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΑΛΛΗ ΠΙΝΑΚΑ.

Περιέλαβε επίσης 781 λήψεις οπτικών εφέ και, στα 121 λεπτά,Οι Απίστευτοιείναι η μεγαλύτερη ταινία Pixar μέχρι σήμερα.

13.ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑΤΟ ΤΕΛΙΚΟ ΦΙΛΜ. ΚΑΙ ΤΟ ΥΨΗΛΟ ΥΨΗΛΟ ΤΟΥ.

Αυτοκίνητα

σηματοδοτεί την τελική ταινία του Paul Newman, ο οποίος εκτός από ηθοποιός / επιχειρηματίας / φιλάνθρωπος έγινε επίσης ενθουσιώδης των αγώνων αφού πρωταγωνίστησε στο αγωνιστικό δράμα του 1969Επιτυχής.Αυτοκίνηταείναι επίσης η ταινία με τα υψηλότερα κέρδη της καριέρας του Newman (δεν έχει προσαρμοστεί για τον πληθωρισμό).

14. BEN BURTT ΔΗΜΙΟΥΡΓΕΙ ΑΡΙΘΜΟ ΑΡΙΘΜΟΥ ΗΧΟΥΤΟΙΧΟΣ Ε.

Ο Ben Burtt δημιούργησε μια βιβλιοθήκη με 2400 ήχους γιαΤΟΙΧΟΣ Ε, ο μεγαλύτερος αριθμός όλων των ταινιών του μέχρι στιγμής. Μεταξύ των ωμών ήχων που χρησιμοποιείται στο BurttΤΟΙΧΟΣ Εείναι: Μια ηλεκτρική οδοντόβουρτσα, καροτσάκια χτυπημένα μαζί, κλείστρο κάμερας Nikon (για κινήσεις φρυδιών WALL · E), Burt φτέρνισμα ενώ τρέχει μια ηλεκτρική σκούπα (WALL · E φτάρνισμα) και μια χειροκίνητη γεννήτρια του είδους που χρησιμοποιείται στο η ταινία John WayneΝησί στον ουρανό.

τι ονομαζόταν ο κορεατικός πόλεμος

δεκαπέντε.ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ 3Το 'S' LOTS-O'-HUGGIN '' BEAR GOT DISNEY SUED.

Youtube

Το 2014, η Disney μήνυσε την εταιρεία Νιου Τζέρσεϋ Diece-Lisa Industries (DLI)Ιστορία παιχνιδιών 3Ο ανταγωνιστής της κακής αρκούδας, που ονομάζεται 'Lots-O'-Huggin' 'γνωστός και ως' Lotso. ' Η DLI, η οποία πωλούσε τις δικές της αρκούδες παιχνιδιών 'Lots of Hugs' από το 1995, υποστήριξε ότι η ικανότητά τους να εμπορεύονται το δικό τους προϊόν επηρεάστηκε ουσιαστικά απόΙστορία παιχνιδιών 3Η χρήση ενός τέτοιου παρόμοιου παιχνιδιού. Επιπλέον, ο DLI ισχυρίστηκε ότι η Disney γνώριζε για τα παιχνίδια τους 'Lots of Hugs'Ιστορία παιχνιδιών 3, καθώς προηγουμένως είχαν αδειοδοτήσει την «τεχνολογία αγκαλιάσματος» σε μια θυγατρική εταιρεία της Disney.

16.ΜΕΣΑ ΕΞΩΗ ΡΙΛΗ ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΕΙΤΑΙ ΝΑ Τρώει ΔΙΑΦΟΡΑ ΛΑΧΑΝΙΚΑ ΣΕ ΔΙΑΦΟΡΕΣ ΧΩΡΕΣ.

Προκειμένου να προσεγγίσει το ευρύτερο δυνατό κοινό, η Pixar κάνει τακτικά αλλαγές στις ταινίες της όταν τις παρουσιάζει στο διεθνές κοινό. Σε περίπτωση πουΜέσα έξω, έκαναν πολλά από αυτά - 28 αλλαγές γραφικών σε 45 λήψεις, για να είμαστε ακριβείς. «Μάθαμε ότι μέρος του περιεχομένου μας δεν θα είχε νόημα σε άλλες χώρες», εξήγησε ο σκηνοθέτης Pete Docter. Ένα αξιοσημείωτο παράδειγμα είναι τα λαχανικά που η Riley βρίσκει δυσάρεστη: Αν παρακολουθήσετε την ταινία στην Ιαπωνία, αντί να γυρίσετε τη μύτη της στο μπρόκολο, η Riley αρνείται να φάει πράσινες πιπεριές. Μια άλλη αλλαγή είναι το άθλημα που παίζεται στο κεφάλι του μπαμπά του Riley. Δεν είναι όλες οι χώρες εξοικειωμένες με το χόκεϊ, οπότε άλλαξε σε ποδόσφαιρο σε ορισμένες εκδόσεις.

17. Ο RANDY NEWMAN ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΠΡΩΤΟ-ΠΟΤΕ ΟΣΚΑΡΙ ΓΙΑ ΤΟΜΠΑΜΠΟΥΛΑΣ ΑΕ.ΤΡΑΓΟΥΔΙ, 'ΕΑΝ ΔΕΝ ΕΧΟΥΜΕ.'

Ήταν η πρώτη νίκη του Randy Newman από 16 υποψηφιότητες. Το 2011, κέρδισε το δεύτερο Όσκαρ για το «We Belong Together» απόΙστορία παιχνιδιών 3. Μέχρι σήμερα, ο Νιούμαν έχει κερδίσει 20 υποψηφιότητες για Όσκαρ.

18.ΨΑΧΝΟΝΤΑΣ ΤΟΝ ΝΕΜΟΗ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΟΤΗΤΑ LED ΣΤΗΝ ΠΙΘΑΝΗ ΠΛΗΘΥΣΜΟΥ ΓΙΑ ΤΟ CLOWNFISH.

Τα παιδιά τραβήχτηκαν τόσο πολύ με το αξιολάτρευτο Nemo μετά την κυκλοφορία της ταινίας που η ζήτηση για clownfish ως κατοικίδια αυξήθηκε αμέσως. Η υπερβολική δέσμευση και πώληση των κατοίκων των ωκεανών οδήγησε σε απότομη μείωση του οργανικού πληθυσμού του είδους. Ορισμένοι φυσικοί βιότοποι, όπως τα νερά που περιβάλλουν το Βανουάτου, σημείωσαν πτώση κατά 75% στους αριθμούς clownfish.

19.ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ 2ΑΡΧΙΚΑ ΕΙΝΑΙ ΑΜΕΣΗ ΣΕ ΣΕΚΕΛ.

Βλέποντας τα σημάδια του δολαρίου μετά τη συνέχεια του Aladdin του 1994,Η Επιστροφή του Τζαφάρ,τράβηξε περίπου 100 εκατομμύρια δολάρια κέρδος, η Disney ήθελε αρχικάΙστορία παιχνιδιών 2για να παρακάμψετε μια θεατρική κυκλοφορία και να μεταβείτε απευθείας σε DVD. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της παραγωγής έγινε σαφές ότιΙστορία παιχνιδιών 2ήταν αρκετά καλό - και, το σημαντικότερο, αρκετά ακριβό (οι ταινίες απευθείας σε βίντεο γίνονται συνήθως με το φτηνό για να μεγιστοποιήσουν τα κέρδη και το 'φτηνό' δεν είναι κάτι που κάνει η Pixar) - ότι η πλήρης θεατρική κυκλοφορία ήταν η καλύτερη επιλογή. Με λιγότερο από ένα χρόνο πριν από την κυκλοφορία, τοΙστορία παιχνιδιών 2Η ομάδα έπρεπε να επανεξετάσει την ιστορία τους για να προσθέσει επιπλέον 12 λεπτά βίντεο.

είκοσι.ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΑΑΝΑΚΑΛΥΨΤΕ ΝΕΟ ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΡΑΓΜΑΤΟΛΟΓΙΑΣ ΓΙΑ ΚΙΝΗΜΕΝΕΣ ΦΙΛΜ.

Αυτοκίνητα

ήταν το πρώτο χαρακτηριστικό Pixar που χρησιμοποίησε μια τεχνική γνωστή ως «ανίχνευση ακτίνων», η οποία αποδίδει σωστά τον τρόπο που περνά το φως και συγκρούεται με επιφάνειες. Πιο απλά, επιτρέπει στους καλλιτέχνες να απεικονίζουν με ακρίβεια τις αντανακλάσεις χωρίς να χρειάζεται να περάσουν και να «ζωγραφίσουν» ξεχωριστά. Η ανίχνευση ακτίνων καταλαμβάνει τεράστια ποσότητα ισχύος υπολογιστή. Ως αποτέλεσμα, κάθε πλαίσιο (ή περίπου το 1/24 του δευτερολέπτου) τουΑυτοκίνηταχρειάστηκε κατά μέσο όρο 17 ώρες για απόδοση. Ορισμένα καρέ χρειάστηκαν έως και μία εβδομάδα.

21. ΤΟ ΤΕΛΙΚΟ ΜΠΟΛΟΝ ΜΠΑΛΟΝΠΑΝΩWAS 10.297.

Youtube

Μπορείτε να σταματήσετε να μετράτε τώρα: οι καλλιτέχνες εφέ της ταινίας, Jon Reisch και Eric Froemling, έχουν κάνει τη δουλειά για εσάς. «Ολόκληρος ο θόλος είναι γεμάτος με μπαλόνια», υπενθύμισε ο Reisch στον Tech Radar. 'Δεν προσομοιώσαμε απλώς το εξωτερικό κέλυφος.' Ναι, κάτω από το εξωτερικό στρώμα των μπαλονιών που βλέπετε να τραβάτε το σπίτι είναι αρκετά περισσότερα στρώματα, το καθένα τόσο προσεκτικά κινούμενο όσο το πρώτο.

22. ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΕΙΣ ΜΕΟ ΚΑΛΟΣ ΔΕΙΝΟΣΑΥΡΟΣΣΗΜΑΝΤΙΚΟ ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΚΙΝΗΤΗΡΑ PIXAR ΤΟ 2014.

Από την κυκλοφορία τουΑυτοκίνητατο 2006, η Pixar ήταν επιμελής για την κυκλοφορία μιας ταινίας ετησίως. Η αξιοσημείωτη εξαίρεση ήταν το 2014, όταν καθυστερήθηκανΟ καλός δεινόσαυροςανάγκασε το στούντιο να σπρώξει πίσω την ημερομηνία κυκλοφορίας της ταινίας έως το 2015. Αρχικά, ήταν ο Bob Peterson στο τιμόνι τουΟ καλός δεινόσαυρος, αλλά το 2013, το στούντιο τον αντικατέστησε. «Όλοι οι σκηνοθέτες μπαίνουν πολύ βαθιά στις ταινίες τους», δήλωσε ο πρόεδρος της Pixar Ed Catmull. «Μερικές φορές χρειάζεστε απλώς μια διαφορετική προοπτική για να βγάλουμε την ιδέα. Μερικές φορές οι σκηνοθέτες ... είναι τόσο βαθιά ενσωματωμένοι στις ιδέες τους, χρειάζεται πραγματικά κάποιος άλλος να το ολοκληρώσει. Θα ήθελα να υποστηρίξω ότι πολλές ταινίες ζωντανής δράσης θα ήταν καλύτερες με την ίδια διαδικασία. '

Δεν ήταν η πρώτη φορά που η Pixar έκανε μια αλλαγή σκηνοθέτη στη διάρκεια μιας παραγωγής. Η απομάκρυνση του Peterson ήταν η τέταρτη φορά που συνέβη στο Pixar. Αλλά η αλλαγή του σκηνοθέτη οδήγησε σε καθυστέρηση του προγράμματος, αναγκάζοντας την Pixar να κυκλοφορήσει μηδενικές ταινίες το 2014 και δύο από αυτές το 2015. (Ο καλός δεινόσαυροςκυκλοφόρησε πέντε μήνες μετάΜέσα έξω.)