Άρθρο

15 πράγματα που ίσως δεν γνωρίζετε για το Street Fighter

top-leaderboard-όριο '>

Ακόμα κι αν κατακτήσατε το E. Hundred Hand Slap της Ε. Honda ή το ελικόπτερο ξεκίνησε το δρόμο σας στην αθανασία παιχνιδιών στις αρχές της δεκαετίας του '90, εξακολουθούν να υπάρχουν μερικά πράγματα που ίσως δεν γνωρίζετεμαχητής του δρόμουπρονόμιο. Δώστε στον εγκέφαλό σας τέντωμα σε στιλ Dhalsim με αυτά τα γεγονότα σχετικά με τα αγαπημένα παιχνίδια μάχης.

1. ΕΙΝΑΙ ΟΝΟΜΑ ΜΕΤΑ ΤΟ (ΠΟΛΥ ΒΙΟΛΟΓΙΚΟ) ΤΑΙΝΙΟΥ ΤΑΪΠΑΝΙΚΗΣ ΜΑΡΤΙΛΙΚΗΣ ΤΕΧΝΗΣ.

Το παιχνίδι ονομάστηκε προς τιμήν του εργοστασίου των πολεμικών τεχνών του 1974Clash, Killer Fist!(τιτλούχοςΟ Street Fighterγια την αμερικανική κυκλοφορία), με πρωταγωνιστή τον αναγεννησιακό ερμηνευτή Shinichi 'Sonny' Chiba και ήταν η πρώτη ταινία που έλαβε μια αμερικανική θεατρική βαθμολογία X για βία μόνο. Μπορείτε να παρακολουθήσετε το τρέιλερ NSFW English παραπάνω.

2. Μερικές από τις κονσόλες ARCADE ΕΧΟΥΝ ΠΙΕΣΗ-ΕΥΑΙΣΘΗΤΟ «PUNCH PADS».

Η αρχική έκδοση του 1987 τουμαχητής του δρόμουαρχικά διανεμήθηκε σε κανονική έκδοση, με την εγκατάσταση των έξι κουμπιών που θα λειτουργούσεStreet Fighter IIμηχανήματα και μια πολυτελή έκδοση, η οποία είχε λαστιχένια μαξιλάρια κάτω από τα κουμπιά που καταγράφουν την ποσότητα πίεσης που εφαρμόζεται για ελαφριά, μεσαία ή βαριά γροθιές ή κλωτσιές. Αυτά τα μαξιλάρια τείνουν να φθαρούν γρήγορα, ωστόσο, και οι παίκτες και στους δύο τύπους κονσόλας προτιμούσαν συχνά τη γενική στρατηγική να σπάσουν όλα τα κουμπιά όσο πιο δυνατά γίνεται.

3.ΜΑΧΗΤΗΣ ΤΟΥ ΔΡΟΜΟΥΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ COMBO GROUNDBREAKING ΑΠΟ ΤΟ ΣΦΑΛΜΑ.

Το πρώτο παιχνίδι κυκλοφόρησε με ειδικές κινήσεις, αλλά δεν διαφημίστηκε από την Capcom - οπότε ο μόνος τρόπος για να μάθετε γι 'αυτά ήταν από άλλους παίκτες. Τραβήξτε τις κινήσεις που απαιτούνται κοντά σε τέλειο χρονισμό. Στη διάρκειαStreet Fighter IIΗ παραγωγή, αποφασίστηκε ότι εάν αυτές οι κινήσεις έγιναν ευκολότερες, θα έκανε το παιχνίδι λιγότερο για την τύχη και περισσότερο για τις δεξιότητες. Για το σκοπό αυτό, οι προγραμματιστές αύξησαν τον αριθμό των επιτρεπόμενων καρέ μεταξύ των εισόδων, δίνοντας στον παίκτη ελαφρά περιθώρια στα κουμπιά διάτρησης. Αλλά αυτό είχε την παρενέργεια της δημιουργίας συνδυασμών, επιτρέποντας στους παίκτες να κάνουν ένα λάκτισμα σκύψιμο κατά τη διάτρηση, για παράδειγμα.

Τέσσερις.ΜΑΧΗΤΗΣ ΤΟΥ ΔΡΟΜΟΥΔΩΡΕΑΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΚΑΤΑΠΟΛΕΜΗΣΗΣ ΕΝΑ ΝΕΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ...

Στις αρχές της δεκαετίας του '80, οι ιαπωνικές εταιρείες παιχνιδιών δημιούργησαν συμβάσεις που θα βοηθούσαν να ορίσουν ένα-ένα παιχνίδι μάχης για τις επόμενες δεκαετίες, ενώ θα ενσωματώνουν τα καλύτερα χαρακτηριστικά των προηγούμενων. Αξιολογώντας την ιστορία του είδους παιχνιδιού μάχης, το GamesRadar έγραψε ότι το Konami'sYie Ar Kung-Fu, για παράδειγμα, «πήρε τις σταθερές βασικές αρχές τουΚαράτε Champκαι τις καινοτομίες παιχνιδιών όπωςΓαλαξιακός πολεμιστής, συνδύαζαν τα δύο, και έφυγαν ως αυτό που πολλοί θεωρούν ένα πραγματικό σημείο έναρξης για όλα τα παιχνίδια μάχης. '

Ο Capcom ήθελε τη δράση, οπότε έδωσε το καθήκον να κάνει ένα παρόμοιο - αλλά ακόμα καλύτερο - παιχνίδι μάχης με τους σχεδιαστές Takashi Nishiyama και Hiroshi Matsumoto. Μεγάλο μέρος του παιχνιδιού του 1987μαχητής του δρόμουαντικατοπτρίζει τα δυνατά σημεία τουYie-Ar Kung Fu, αλλά έδωσε επίσης στους παίκτες μια επιλογή τριών θέσεων για τον πρώτο αγώνα τους πριν ανεβούν τη σκάλα των αντιπάλων. Η πρόσβαση σε ειδικές κινήσεις που θα μπορούσαν να είναι δύσκολο να τραβηχτούν με το υλικό του αρχικού παιχνιδιού ήταν ένα άλλο νέο χαρακτηριστικό. Ο γραφίστας Keiji Inafune ανέβασε επίσης το ante στο σχεδιασμό χαρακτήρων, δανείζοντας μερικές από τις αισθητικές της δημοφιλούς σειράς manga και anime.

πώς πήρε το όνομα το 711

5. ... ΚΑΙΔΡΟΜΟΣ FIGHTER IIΒΟΗΘΕΙΑ ΤΟ GENRE EXPLODE.

Η Capcom προσπάθησε να το παρακολουθήσειμαχητής του δρόμουέκδοση οικιακού υπολογιστή με το παιχνίδι beat-em-upΤελικός αγώνας,και Tiertex (που ήταν πίσω από ένα από ταμαχητής του δρόμουλιμάνια) ανέπτυξε ένα κατάφωρο cash-in που ονομάζεταιΑνθρώπινη δολοφονική μηχανή. Όταν κανένα παιχνίδι δεν βρήκε μεγάλο κοινό, η Capcom αντ 'αυτού προσπάθησε να βελτιωθείμαχητής του δρόμουγια arcades με καλύτερα γραφικά, ένα ευρύ φάσμα νέων χαρακτήρων και πιο ομαλό, πιο γρήγορο παιχνίδι. Το 1991,Street Fighter II: Ο Παγκόσμιος Πολεμιστήςχτυπήστε arcades.



Με την ίδια ματιά στην προέλευση των παιχνιδιών μάχης, κάλεσε το GamesRadarStreet Fighter II'[Ίσως] το πιο σημαντικό παιχνίδι στην ιστορία του είδους' για το 'εξευγενισμό όλων των προηγουμένως εφευρεθέντων καινοτομιών και συμβάσεων που ήρθαν πριν από αυτό, καθιστώντας το ένα τεράστιο χτύπημα με arcade-goers σε όλο τον κόσμο.'

6. ΠΟΛΛΑ ΑΠΟΔΡΟΜΟΣ FIGHTER IIΟ ΠΙΟ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟΣ ΔΙΑΚΟΠΤΗΣ ΚΙΝΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥ ΧΑΚΕΡ.

Street Fighter IIήταν ένα στιγμιαίο χτύπημα και οι παίκτες ξεκίνησαν με ενθουσιασμό να χακάρουν το παιχνίδι για να το κάνουν ακόμα καλύτερο. Όταν κυκλοφορήσει η CapcomStreet Fighter II: Champion Edition—που απαιτούσε από τους ιδιοκτήτες arcade να αναβαθμίσουν σε νέες, δαπανηρές, υποτιθέμενες περιορισμένης έκδοσης μονάδες - απέτυχαν να εκθαμβωθούν οι παίκτες, ένα κύμα ανεπίσημων βελτιώσεων που περιείχαν τα αγαπημένα hacks των θαυμαστών (και απαιτούν μόνο απλές αναβαθμίσεις ROM σε υπάρχοντα μηχανήματα) που διαδίδονται στην αγορά, συμπεριλαμβανομένου 'Rainbow Edition', 'Accelerator T1' και πολλά σετ 'Super' / 'Turbo' / 'Hyper'.

Η Capcom κατέστρεψε αυτές τις παράνομες (αν καινοτόμες) παραβιάσεις πνευματικών δικαιωμάτων, αλλά η εταιρεία πήρε την υπόδειξη και γρήγορα κυκλοφόρησεStreet Fighter II Turbo - Hyper Fighting, με γρηγορότερο gameplay με πολλές από τις καλύτερες εισβολές, ως απλή αναβάθμιση ROM γιαΠρωταθλητήςσανίδες.

7.ΔΡΟΜΟΣ FIGHTER IIΕΙΝΑΙ ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟ ΑΓΩΝΑΣ ΓΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ ΜΕ ΜΟΝΑΔΙΚΕΣ ΚΙΝΗΣΕΙΣ…

Στο αρχικό παιχνίδι και σε πολλά αρέσει, οι παίκτες μπορούσαν να παίξουν μόνο από την προοπτική ενός προεπιλεγμένου χαρακτήρα (Ryu inμαχητής του δρόμου) ή εγγραφείτε στο παιχνίδι ενός φίλου ως δεύτερος προεπιλεγμένος πολεμικός καλλιτέχνης (Ken). ΜεStreet Fighter II, οι παίκτες ξαφνικά μπόρεσαν να επιλέξουν από ένα ευρύ φάσμα χαρακτήρων για να παίξουν, όλα με το δικό τους υπόβαθρο, στατιστικά μάχης και ειδικές κινήσεις, ένα smorgasbord επιλογών που έγινε το πρότυπο για τα παιχνίδια μάχης.

8. ... ΚΑΙ ΕΧΕΙ ΜΙΑ ΑΠΟ ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΓΥΝΑΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΠΑΙΞΤΕ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ.

Ο Τσαν-Λι ήταν ο πρώτος θηλυκός χαρακτήρας στομαχητής του δρόμουΟ κανόνας και η πρώτη σημαντική γυναίκα που παίζεται σε ένα παιχνίδι μάχης (η πρώτη γυναίκα που μπορεί να παίξει σε ένα παιχνίδι μάχης ήταν πιθανώςΤυφώνας Γαλτο 1985, και όχι, κανείς άλλος δεν το έχει ακούσει, ανοίγοντας το δρόμο για χαρακτήρες όπως η Lara Croft.

περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο γενικό, william t. ο σέρμαν αναγνωρίστηκε

Ένας έμπειρος πολεμικός καλλιτέχνης και αξιωματικός της Ιντερπόλ που προσπαθεί να εκδικηθεί τον θάνατο του πατέρα της, η «Πρώτη Κυρία» του παιχνιδιού είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες της σειράς από το 1991, έχει παρουσιαστεί σε πολλά παιχνίδια, κόμικς και ταινίες και την έχει κλωτσήσει αστραπή Πηγαίνετε σε αμέτρητες λίστες «καλύτερων», από εκείνους που ονομάζουν κορυφαίες ηρωίδες του gaming και φιγούρες Capcom για να κάνουν κλήσεις αγαπημένων συνολικών χαρακτήρων στην ιστορία του μέσου.

9. Η ΚΙΝΗΤΗΡΑ ΠΡΟΣΦΑΛΕΙ ΤΑ ΟΝΟΜΑΤΑ ΤΩΝ ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ.

Για τη μεγάλου μήκους ταινία του 1994Μαχητής του δρόμου,ένας αριθμός από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού απέκτησε το όνομα ή το επώνυμο που σε μεγάλο βαθμό δεν τους ακολούθησε πίσω στο franchise. Για παράδειγμα, ο Guile έγινε William F. Guile, ο Sagat έγινε Viktor Sagat, ο Ryu έγινε ο Ryu Hoshi και ο Chun-Li πήρε το επώνυμο Zang.

10. ΠΑΙΚΤΕΣ «ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΟΥΝ ΤΟ ΣΕΝΓΚ ΜΑΚΡΟ», ΑΛΛΑ ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ.

Στο πρωτότυποΜαχητής του δρόμου,Ο Ryu θα έλεγε στους παίκτες, «Πρέπει να νικήσεις τον Sheng Long για να έχεις την ευκαιρία». Αυτή η γραμμή αντιπροσώπευε μια εσφαλμένη μετάφραση της επιδιωκόμενης φράσης, «Πρέπει να νικήσετε τη γροθιά του δράκου μου για να έχετε την ευκαιρία». Αυτή η άσχημη μετάφραση μπερδεύει πολλούς πρώτους οπαδούς και έγινε ένα μακρόχρονο αστείο για τον Capcom, το οποίο προσάρμοσε τη φανταστική μέντορα στο GoukenSuper Street Fighter II, ο κρυμμένος χαρακτήρας Akuma, ο μικρότερος αδελφός του Gouken) και σχεδόν συμπεριέλαβε τον Sheng Long ως χαρακτήραStreet Fighter: Η ταινία: Το παιχνίδι.

11. Η VEGA ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΠΑΡΑΒΑΣΕΤΑΙ ΩΣ ΝΥΧΤΑ ...

Όπως δείχνει ο ιστότοπος παιχνιδιών 1up.com, λίγα από αυτάμαχητής του δρόμουΤο πρώτο κύμα χαρακτήρων αποδείχθηκε σαν τα πρωτότυπα σκίτσα χαρακτήρων που κοροϊδεύτηκαν από τους σχεδιαστές των παιχνιδιών. Το Vega, για παράδειγμα, φανταζόταν για πρώτη φορά έναν παραδοσιακό θωρακισμένο ιππότη με σπαθί, αλλά τελικά εξελίχθηκε σε μια μορφή με «ισπανική ninja» αίσθηση.

12. ... ΚΑΙ ΜΕΡΙΚΕΣ ΒΕΓΑ ΕΙΝΑΙ ΜΠΑΛΡΟΓΚ, ΚΑΙ Ο ΜΠΑΛΡΟΓ ΕΙΝΑΙ Μ. ΜΠΙΣΟΝ.

μαχητής του δρόμουΟι σχεδιαστές εμπνεύστηκαν από μερικούς πρωταθλητές μάχης της πραγματικής ζωής όταν δημιουργούσαν χαρακτήρες, με τον Fei Long να διοχετεύει τον Bruce Lee και τον Μ. Bison (ή τον Mike Bison) που έχουν έντονη ομοιότητα με τον μπόξερ Mike Tyson. Για να αποφευχθεί η νομική αντίδραση κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις Η.Π.Α. και αλλού, η Capcom παρουσίασε το ακόλουθο σύστημα για την ανταλλαγή ονομάτων και ρόλων χαρακτήρων στο παιχνίδι: Στην Ιαπωνία, ο χαρακτήρας μπόξερ ονομάζεται M. Bison και στις ΗΠΑ είναι ο Balrog. Στην Ιαπωνία, ο 'Ισπανικός ninja' χαρακτήρας είναι ο Balrog. στις ΗΠΑ, είναι Vega. Και ενώ η Vega είναι επικεφαλής του κακού γκρουπ Shadaloo στην Ιαπωνία, ο M. Bison (ως ξεχωριστός χαρακτήρας από τον μπόξερ Balrog) παίρνει τα ηνία στις ΗΠΑ

13. ΕΙΝΑΙ ΣΤΟ ΒΙΒΛΙΟ ΕΓΓΡΑΦΗΣ ΤΩΝ ΠΑΓΚΟΣΜΙΩΝ ΚΑΤΑΓΡΑΦΩΝ ΟΚΤΩ ΧΡΟΝΟ.

ομαχητής του δρόμουΤο franchise κατέχει το Παγκόσμιο Ρεκόρ Guinness για το 'Most Prolific Fighting Game Series' για τα 127 παιχνίδια του από το 2014, αλλά έχει επίσης κερδίσει το 'Long-Running-Fighting Video Game Series', 'Best-Selling Coin-Operated Fighting Game' και πέντε άλλους τίτλους.

14. ΠΑΡΑΜΕΝΕΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟ ΚΑΛΥΤΕΡΗΣ ΠΩΛΗΣΗΣ ΤΗΣ CAPCOM.

Μια φοράStreet Fighter IIπήρε τυχερά παιχνίδια, η Capcom άρχισε να κερδίζει μεγάλα κεφάλαια, με τις πωλήσεις παιχνιδιών να φέρουν 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 1993 και τα ακαθάριστα έσοδα από τα 200.000 ντουλάπια arcade της να φτάνουν τα 2,3 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 1995. Η έκδοση του Super Nintendo Entertainment System (SNES) πούλησε επίσης περισσότερα από 6,3 εκατομμύρια μονάδες, καθιστώντας το λογισμικό με τις καλύτερες πωλήσεις της Capcom για μία μόνο πλατφόρμα μέχρι σήμερα (και δεύτερη γενικά, μετάResident Evil 5). Ένα εκατομμύριο από αυτές τις μονάδες SNES άρπαξαν τον Ιούνιο του 1992 στην Ιαπωνία μέσα στις δύο πρώτες εβδομάδες το παιχνίδι ήταν διαθέσιμο.

15. ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΔΕΝ ΑΡΙΘΜΟΥΝ; Τότε ΕΛΕΓΞΤΕ ΤΟΜΑΧΗΤΗΣ ΤΟΥ ΔΡΟΜΟΥΚινηματογραφικές ταινίες, εκθέσεις και ροκ όπερα.

Εκτός από τη λιγότερο δημοφιλή θεατρική κυκλοφορία του 1994,μαχητής του δρόμουέχει καλύψει τις οθόνες μεγάλες και μικρές μέσω ζωντανών δράσεων αμερικανικών και κινεζικών ταινιών (η τελευταία ήταν μια χρονιά ταξιδιού που ονομάζεταιΜελλοντικοί μπάτσοι) καθώς και κινούμενες τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες πλήρους μήκους από ιαπωνικές, κορεατικές και αμερικανικές εταιρείες παραγωγής. Το συγκρότημα Man Factory κυκλοφόρησε επίσης μια ροκ όπερα που βασίζεται στο παιχνίδι.